大學(xué)生網(wǎng)絡(luò )游戲沉迷的影響因素及解決路徑調查問(wèn)卷
親愛(ài)的同學(xué):
你好!為了解大學(xué)生網(wǎng)絡(luò )游戲沉迷相關(guān)情況,我們開(kāi)展此次調查。問(wèn)卷約需兩分鐘填寫(xiě),所有信息將嚴格保密,請放心如實(shí)作答。感謝你的支持與配合!
一、個(gè)人基本信息
1.?你的性別是?
A. 男
B. 女
2.?你所在的年級是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3.?你的專(zhuān)業(yè)類(lèi)別是?
A. 理工科
B. 文科
C. 商科
D. 藝術(shù)體育類(lèi)
E. 其他
二、網(wǎng)絡(luò )游戲使用情況
1.?你平時(shí)玩網(wǎng)絡(luò )游戲嗎?
A. 每天都玩
B. 一周玩3 - 5天
C. 一周玩1 - 2天
D. 很少玩(一月幾次)
E. 從不玩
2.?你每天平均花費在網(wǎng)絡(luò )游戲上的時(shí)間大約是?
A. 1小時(shí)以?xún)?/label>
B. 1 - 2小時(shí)
C. 2 - 3小時(shí)
D. 3 - 5小時(shí)
E. 5小時(shí)以上
3.?你常玩的網(wǎng)絡(luò )游戲類(lèi)型是?(可多選)
A. 角色扮演類(lèi)(RPG)
B. 競技對戰類(lèi)(如MOBA、FPS )
C. 策略經(jīng)營(yíng)類(lèi)
D. 休閑益智類(lèi)
E. 其他
三、沉迷影響因素
1.?你開(kāi)始接觸網(wǎng)絡(luò )游戲的主要原因是?(可多選)
A. 周?chē)瑢W(xué)朋友都在玩,受其影響
B. 游戲宣傳吸引我
C. 學(xué)習壓力大,用來(lái)放松
D. 閑暇時(shí)間多,打發(fā)時(shí)間
E. 其他
2.?當你在學(xué)習上遇到困難或壓力大時(shí),玩游戲的頻率會(huì )?
A. 明顯增加
B. 稍有增加
C. 保持不變
D. 減少
E. 大幅減少
3.?你覺(jué)得家庭對自己玩游戲的態(tài)度會(huì )影響你的游戲時(shí)長(cháng)嗎?
A. 影響很大,家人嚴格管控
B. 有一定影響,會(huì )適當注意
C. 影響較小,自己能把握
D. 沒(méi)有影響,完全自主決定
4.?學(xué)校組織的課外活動(dòng)豐富程度,是否會(huì )影響你玩游戲的時(shí)間?
A. 活動(dòng)豐富時(shí)會(huì )減少游戲時(shí)間
B. 活動(dòng)多少對游戲時(shí)間影響不大
C. 即便活動(dòng)多也不會(huì )減少游戲時(shí)間
四、解決路徑認知
1.?你認為自己是否存在網(wǎng)絡(luò )游戲沉迷的情況?
A. 是,已明顯感覺(jué)沉迷
B. 可能有,不太確定
C. 沒(méi)有,能很好控制游戲時(shí)間
2.?若你覺(jué)得自己有沉迷?xún)A向,你會(huì )考慮采取以下哪些措施?(可多選)
A. 制定嚴格游戲時(shí)間計劃并執行
B. 卸載游戲
C. 參加更多校園活動(dòng),轉移注意力
D. 尋求同學(xué)、老師或家長(cháng)監督
E. 其他
3.?你希望學(xué)校采取哪些措施來(lái)幫助大學(xué)生避免網(wǎng)絡(luò )游戲沉迷?(可多選)
A. 開(kāi)展相關(guān)主題講座
B. 增加校園文體活動(dòng)
C. 加強網(wǎng)絡(luò )管理
D. 提供心理咨詢(xún)服務(wù)
E. 其他
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