大學(xué)生網(wǎng)絡(luò )游戲消費行為調查問(wèn)卷

1. 性別
2. 年級
3. 每月可支配生活費金額
4. 您是否玩網(wǎng)絡(luò )游戲
5. 您平均每天玩網(wǎng)絡(luò )游戲的時(shí)長(cháng)
6. 您常玩的網(wǎng)絡(luò )游戲類(lèi)型
7. 您選擇玩某款網(wǎng)絡(luò )游戲的主要原因
8. 您是否在網(wǎng)絡(luò )游戲中進(jìn)行過(guò)消費
9. 若你有過(guò)消費,平均每月在網(wǎng)絡(luò )游戲中的消費金額
10. 您在網(wǎng)絡(luò )游戲中的消費項目
11. 進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )游戲消費的頻率
12. 進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )游戲消費的主要原因
13. 你是否認為虛擬游戲產(chǎn)品價(jià)格合理
14. 您是否因為您的游戲消費行為后悔
15. 哪些因素會(huì )影響您在網(wǎng)絡(luò )游戲中的消費決策
16. 您認為網(wǎng)絡(luò )游戲消費對您的日常生活產(chǎn)生了哪些影響
17. 您對自己網(wǎng)絡(luò )游戲消費行為的評價(jià)
18. 您對游戲防沉迷系統的態(tài)度
19. 您認為網(wǎng)絡(luò )游戲公司應該提供更多的免費虛擬物品或服務(wù)嗎
20. 您認為網(wǎng)絡(luò )游戲公司應該限制玩家的消費行為嗎
21. 您對網(wǎng)絡(luò )游戲消費行為有什么建議或者看法
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